Игра: Моя игра - простая игра, которая берет список слов из файла txt и помещает их в сетку. Затем слова перетасовываются (в сетке 3 * 3 отображается 9 слов, а одна заменяется запасным словом, не используемым), тогда пользователь должен угадать, какое слово было заменено, и какое слово, которое его заменило тоже. Если пользователь прав, они переходят на более жесткий уровень, который представляет собой сетку 4 * 4.GML - Verify Answer
Проблема: Я пытался проверить ввод данных от пользователя, проверив слова в списке по положению слова, которое было перетасовано, поэтому я пытаюсь проверить, какое слово находится в десятой позиции списка, так как это слово, которое было заменено.
Код Сценарии: "Global_Variables" -
> globalvar WordCount; globalvar WordColumn; globalvar WordRow;
> globalvar WordList; globalvar GridList; globalvar LineGap; globalvar
> WildCard; globalvar BoxSize; globalvar BoxIndent; globalvar BoxHeader;
> globalvar TimerIndent;
"ReadFile" -
> filop = file_text_open_read(working_directory + "Words.txt");
> wordgridlist = ds_list_create(); gridcreate = ds_list_create();
> while(!file_text_eof(filop)){
> line = string_upper(file_text_readln(filop));
> ds_list_add(wordgridlist, line);
> } file_text_close(filop); wordgridlistshuffled =
> ds_list_shuffle(wordgridlist) "Output" - draw_set_colour(c_red)
> draw_set_font(Text_Font) Text_Grid = 0 for (X=0; X<3; X+=1){
> for (Y=0; Y<3; Y+=1){
> draw_text((X*710)+250,
> (Y*244)+300,ds_list_find_value(wordgridlist,Text_Grid));
> Text_Grid +=1
>
> }
> }
"Word_Question" -
> WordChangedEasy = get_string("What word changed?", "");
> WordChangedEasyAnswer = ds_list_shuffle(10); WordReplacedEasy =
> get_string("What word has been replaced?", "");