Я использую библиотечную функцию GPUImage для управления высотой и шириной CVPixelbuffer. Я записываю видео в портрете, и когда пользователь поворачивает устройство, мой экран настраивается в ландшафтном режиме. Я хочу, чтобы рамка ландшафта была аспектна, соответствующая экрану.Манипуляция CVPixelBufferRef Высота и ширина
Например: - Я запускаю видео в режиме Portrait 320x568, и когда я поворачиваю свое устройство к пейзажу, мой кадр имеет размер 568x320, который я хочу поместить в 320x568. Чтобы настроить эту вещь, я решил манипулировать CVPixelBuffer. Но это есть много памяти, и в конце мое приложение падает.
- (CVPixelBufferRef) GPUImageCreateResizedSampleBufferWithBuffer:(CVPixelBufferRef)cameraFrame withBuffer:(CGSize)finalSize withSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer
{
CVPixelBufferRef pixel_buffer = NULL;
// CVPixelBufferCreateWithPlanarBytes for YUV input
@autoreleasepool {
CGSize originalSize = CGSizeMake(CVPixelBufferGetWidth(cameraFrame), CVPixelBufferGetHeight(cameraFrame));
CVPixelBufferLockBaseAddress(cameraFrame, 0);
GLubyte *sourceImageBytes = (GLubyte *)CVPixelBufferGetBaseAddress(cameraFrame);
CGDataProviderRef dataProvider = CGDataProviderCreateWithData(NULL, sourceImageBytes, CVPixelBufferGetBytesPerRow(cameraFrame) * originalSize.height, NULL);
CGColorSpaceRef genericRGBColorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGImageRef cgImageFromBytes = CGImageCreate((int)originalSize.width, (int)originalSize.height, 8, 32, CVPixelBufferGetBytesPerRow(cameraFrame), genericRGBColorspace, kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedFirst, dataProvider, NULL, NO, kCGRenderingIntentDefault);
GLubyte *imageData = (GLubyte *) calloc(1, ((int)finalSize.width * (int)finalSize.height * 4));
CGContextRef imageContext = CGBitmapContextCreate(imageData, (int)finalSize.width, (int)finalSize.height, 8, (int)finalSize.width * 4, genericRGBColorspace, kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
CGRect scaledRect = AVMakeRectWithAspectRatioInsideRect(originalSize, CGRectMake(0, 0, finalSize.width, finalSize.height));
CGContextDrawImage(imageContext, scaledRect, cgImageFromBytes);
CGImageRelease(cgImageFromBytes);
CGContextRelease(imageContext);
CGColorSpaceRelease(genericRGBColorspace);
CGDataProviderRelease(dataProvider);
CVPixelBufferCreateWithBytes(kCFAllocatorDefault, finalSize.width, finalSize.height, kCVPixelFormatType_32BGRA, imageData, finalSize.width * 4, stillImageDataReleaseCallback, NULL, NULL, &pixel_buffer);
CMVideoFormatDescriptionRef videoInfo = NULL;
CMVideoFormatDescriptionCreateForImageBuffer(NULL, pixel_buffer, &videoInfo);
CMTime frameTime = CMTimeMake(1, 30);
CMSampleTimingInfo timing = {frameTime, frameTime, kCMTimeInvalid};
CMSampleBufferCreateForImageBuffer(kCFAllocatorDefault, pixel_buffer, YES, NULL, NULL, videoInfo, &timing, &sampleBuffer);
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(cameraFrame, 0);
CFRelease(videoInfo);
// CVPixelBufferRelease(pixel_buffer);
}
return pixel_buffer;
}
Вы пробовали использовать инструменты для проверки и обнаружения утечек памяти? Уточняют ли результаты конкретно этот метод? – dlbuckley
@dlbuckley Я пытался использовать инструменты и пытался выпустить объект imageData, но приложение начало сбой при выпуске imageData. – Leena
Где вы пытались выпустить imageData? – dlbuckley