Я хотел попробовать и воссоздать небольшую игру, которая больше не находится в разработке, и я хотел убедиться, что я изучаю правильный DirectX api. В игре использовались спрайты для всех их анимаций, если это помогает.Windows - Direct2d или Direct3d для изометрических игр (2.5D игры)
Буду ли я изучать direct2d или direct3d для такой игры?
Я предлагаю взглянуть на [DirectX Tool Kit] (https://github.com/Microsoft/DirectXTK/wiki/Getting-Started). Вы можете получить очень длинный путь с помощью только '' SpriteBatch''. Direct2D действительно больше API [векторной графики] (https://en.wikipedia.org/wiki/Vector_graphics), чем API-интерфейс 2D-игры, хотя вы можете явно использовать его для этого. –