0
Unity shader, который делает перекрывающиеся области прозрачными?
Скажем, у меня есть два самолета, я хочу знать, как писать шейдеры, которые делают перекрываемую область прозрачной. Спасибо заранее.
Unity shader, который делает перекрывающиеся области прозрачными?
Скажем, у меня есть два самолета, я хочу знать, как писать шейдеры, которые делают перекрываемую область прозрачной. Спасибо заранее.
Трафаретный шейдер делает именно то, что вы хотите, в напротив. Возможно, вы могли бы адаптировать его к своей проблеме.
Здесь: https://youtu.be/xkcCWqifT9M?t=218
И документация: https://docs.unity3d.com/Manual/SL-Stencil.html
Это один захватывающий, а также: https://youtu.be/l7LQmJuoiBY?t=940
именно то, что им ищет! (Особенно 3-я ссылка) Спасибо большое! – GarretLR