Как нарисовать внутри дочернего окна?Win32 WM_PAINT и дочернее окно
Я думал, что должен создать главное окно CreateWindow(WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_CLIPCHILDREN)
с некоторыми (без WM_PAINT
). На своем WM_CREATE
я создаю другое окно CreateWindow(WS_CHILD | WS_CLIPCHILDREN)
с другим WndProc2
, которое реагирует на WM_PAINT
. Однако кажется, что другой обработчик входит в бесконечный цикл. Что я делаю неправильно?
У вас нет совета или экзамена?
PS: WS_CLIPCHILDREN, кажется, не влияет на это, и оба WndProc
по умолчанию DefWindowProc
Код:
LRESULT CALLBACK Proc2(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_CREATE:
printf("-------\n");
return 0;
case WM_PAINT:
printf("-");
return 0;
default:
return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
...
case WM_CREATE:
CreateWindowClass(hInstance, Proc2, "Window2");
w2 = CreateWindowEx(WS_EX_STATICEDGE, "Window2", "Win", WS_CHILD | WS_CLIPCHILDREN, 0, 0, 100, 100, hWnd, NULL, hInstance, NULL);
void createWindowClass(HINSTANCE hInstance, WNDPROC WndProc, LPCSTR lpszClassName)
{
WNDCLASSEX wc;
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.style = 0;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.lpszMenuName = "test";
wc.lpszClassName = lpszClassName;
RegisterClassEx(&wc);
}
int WINAPI WinMain
...
createWindowClass(hInstance, WndProc, "MainWindow");
w = CreateWindow("MainWindow", "Main", WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_CLIPCHILDREN, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL);
Вы возвращаете 0 после выполнения обработки WM_PAINT? Помимо этого ... покажите нам свои wndprocs и ваши вызовы Create и your RegisterClass. – Goz