Я хочу динамически создавать изображение, и созданное изображение должно соответствовать некоторым требованиям. Созданное изображение должно быть png, и оно должно иметь такое же поведение, как если бы оно было загруженным png из файла. Это для создания текстуры, используемой в LWJGL. Когда я загружаю PNG изображения как файл и есть BufferedImage, я могу использовать следующий код для моей текстуры: (Конструктор текстура предназначен для использования с загруженными изображениями)Java: динамически создавать png-изображение из BufferedImage
public class Texture {
public Texture(BufferedImage bi) {
width = bi.getWidth();
height = bi.getHeight();
System.out.println(bi.toString());
int[] pixels_raw = new int[width * height];
pixels_raw = bi.getRGB(0, 0, width, height, null, 0, width);
ByteBuffer pixels = BufferUtils.createByteBuffer(width * height * 4);
for(int i = 0; i < width; i++) {
for(int j = 0; j < height; j++) {
int pixel = pixels_raw[i * width + j]; // This is the error line.
pixels.put((byte)((pixel >> 16) & 0xFF)); // red
pixels.put((byte)((pixel >> 8) & 0xFF)); // green
pixels.put((byte)(pixel & 0xFF)); // blue
pixels.put((byte)((pixel >> 24) & 0xFF)); // alpha
}
}
pixels.flip();
id = glGenTextures();
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, pixels);
}
}
Но когда я пытаюсь создайте изображение динамически, не загружая ничего из файла, затем я получаю ArrayIndexOutOfBoundsException
в строке 18 вышеуказанного кода (см. комментарий в коде). Конечно, это как-то связано с битами на пиксель созданного BufferedImage. Я попытался изменить тип изображения для своего BufferedImage и изменить размер массива при инициализации массива pixels_raw
. Но я все еще получаю исключения из массива. Таким образом, описанный выше метод конструктора работает только при передаче экземпляра BufferedImage, который поступает из загруженного png. Когда я проходил в BurfferedImage, который я создал динамически с помощью кода ниже, он дает мне исключения, о которых я упоминал ранее.
public class TextDrawer {
public BufferedImage drawText(String text, Font font, Color color) {
BufferedImage graphicsGetterBi = new BufferedImage(1, 1, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics g = graphicsGetterBi.getGraphics();
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
Rectangle2D bounds = font.getStringBounds(text, 0, text.length(), g2.getFontRenderContext());
BufferedImage bi = new BufferedImage((int) bounds.getWidth(), (int) bounds.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
System.out.println("Created the image. \n");
g2.setColor(color);
g2.setFont(font);
g2.drawString(text, 0, 0);
return bi;
}
}
Ваш код мало или ничего общего с PNG. – leonbloy
Ваш последний фрагмент кода не будет работать, потому что вы рисуете изображение 'grahpicsGetterBi', а не предполагаемое' bi'. Я понимаю, что вам нужно вычислить границы, используя его, но тогда вы должны избавиться от этого объекта Graphics и вместо этого получить его из 'bi', используя метод' createGraphics() ', чтобы избежать отливки. – haraldK