У меня есть код ниже:Несколько отверстий в Polygon Google Maps, когда Перебор массива
while p < points.length
locs = points[p]
latLng = []
i = 0
len = locs.length
while i < len
point = locs[i]
latLng.push new google.maps.LatLng(point[0], point[1])
i++
marker = new google.maps.Polygon(
paths: latLng
fillColor: "#000000",
fillOpacity: 0
map: @gMap
)
markers.push(marker)
p++
Какого itterates через массив рисования множества раздельных полигонов. Он работает очень хорошо. Однако, когда я пытаюсь ввести «контейнерный многоугольник», что многие полигоны будут делать дыры, я в тупике. Я понимаю демо здесь ...
PropertySearch.tintPolygon = new google.maps.Polygon({
paths: [ everythingElse, circleOverlay ],
strokeColor: "#000000",
strokeOpacity: 0.8,
strokeWeight: 2,
fillColor: "#000000",
fillOpacity: 0.5
});
Получаю, что у вас могут быть два пути. Однако я перебираю свой многоугольник, так что я получаю очень черную карту, поскольку он продолжает перерисовывать контейнер.
То, что я пытаюсь получить, представляет собой контейнер с непрозрачностью 0,5, в котором есть отверстия, которые являются меньшими многоугольниками, которые повторяются. Редактировать 1: Если я использую только одну форму, я могу получить желаемый эффект для этих нескольких фигур. Я думаю, мне нужно переместить все пути в их собственную переменную, а затем поместить их на карту?
Как я могу вывести свой массив во множество отдельных путей вместо повторения каждого из них? Я думаю, у меня есть массив google lat, lng массивов? Http: //stackoverflow.com/questions/10619599/convert-array-to-google-lat-lng-array –
спасибо, что имеет смысл! Раньше я делал это глупо! –