Я работаю над тем, чтобы некоторые фигуры плавали вокруг экрана в случайном порядке. В конце концов они будут взаимодействовать друг с другом, а также иметь функции onclick. Я могу заставить круги отображать на экране, но я не могу заставить их двигаться. Кажется, что функция .animate() не то, что мне нужно здесь.Использование Raphael JS для формирования фигур вокруг экрана
Кто-нибудь знает, как я буду это делать?
Вот что у меня есть:
jQuery(function ($) {
// Global Vars
var items = 30,
width = window.innerWidth,
height = window.innerHeight,
paper = Raphael("galaxy", width, height),
frameRate = 100,
i,
galaxy = [],
star = [],
stars = [];
// Do some variants for each item
for (i = 0; i<items; i++) {
stars[i] = {
x : Math.random() * width,
y : Math.random() * height,
r : Math.random()*255,
g : Math.random()*255,
b : Math.random()*255,
size : Math.random() * 20
}
}
// Creates canvas 320 × 200 at 10, 50
// Creates circle at x = 50, y = 40, with radius 10
for (i = 0; i<items; i++) {
star[i] = paper.circle(stars[i].x, stars[i].y, stars[i].size);
star[i].attr("fill", "rgb("+stars[i].r+", "+stars[i].g+", "+stars[i].b+")");
star[i].attr("stroke", "none");
}//end for
});
Ничего себе, это прекрасно. Я попробовал разные комбинации использования setTimeout, но я никогда не смог понять это правильно. Благодаря! –