Я начал использовать Armadillo сравнительно недавно, и, хотя мне это очень нравится, было бы полезно, если бы у него были способы хранения 4D-матриц. Есть ли что-то, что мне не хватает, или обходной путь для этого?4-мерная матрица в Armadillo
Последнее измерение было бы просто иметь размер трех, так что в теории я мог бы что-то вроде:
std::vector<arma::cube> 4Dmatrix(3);
for (int index=0; index<3; index++)
4Dmatrix[index] = cube(size1, size2, size3);
Тем не менее, чувствует, как должно быть лучше.
Заранее благодарен!