Следующая процедура заключается в том, чтобы затачивать только 8-точечный индексный оттенок серого.Sharpen filter - no effect
Этот код, похоже, не влияет на входное изображение. То есть, что происходит, то же самое выходит.
Если я увеличиваю значение strength
, изображение, кажется, становится темнее, но никогда не фильтруется.
Что может произойти неправильно?
Я использую следующее ядро,
double[,] _numericalKernel = new double[,]
{ { -1, -1, -1, },
{ -1, 9, -1, },
{ -1, -1, -1, }, };
Ниже мой исходный код для заточки,
public static Bitmap NonfftSharpen(Bitmap image, double[,] mask, double strength)
{
Bitmap bitmap = (Bitmap)image.Clone();
if (bitmap != null)
{
int width = bitmap.Width;
int height = bitmap.Height;
if (mask.GetLength(0) != mask.GetLength(1))
{
throw new Exception("_numericalKernel dimensions must be same");
}
// Create sharpening filter.
int filterSize = mask.GetLength(0);
double[,] filter = (double[,])mask.Clone();
int channels = sizeof(byte);
double bias = 1.0 - strength;
double factor = strength/16.0;
int halfOfFilerSize = filterSize/2;
byte[,] result = new byte[bitmap.Width, bitmap.Height];
// Lock image bits for read/write.
BitmapData bitmapData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height),
ImageLockMode.ReadWrite,
PixelFormat.Format8bppIndexed);
// Declare an array to hold the bytes of the bitmap.
int memorySize = bitmapData.Stride * height;
byte[] memory = new byte[memorySize];
// Copy the RGB values into the local array.
Marshal.Copy(bitmapData.Scan0, memory, 0, memorySize);
int rgb;
// Fill the color array with the new sharpened color values.
for (int y = halfOfFilerSize; y < height - halfOfFilerSize; y++)
{
for (int x = halfOfFilerSize; x < width - halfOfFilerSize; x++)
{
for (int filterY = 0; filterY < filterSize; filterY++)
{
double grayShade = 0.0;
for (int filterX = 0; filterX < filterSize; filterX++)
{
int imageX = (x - halfOfFilerSize + filterX + width) % width;
int imageY = (y - halfOfFilerSize + filterY + height) % height;
rgb = imageY * bitmapData.Stride + channels * imageX;
grayShade += memory[rgb + 0] * filter[filterX, filterY];
}
rgb = y * bitmapData.Stride + channels * x;
int b = Math.Min(Math.Max((int)(factor * grayShade + (bias * memory[rgb + 0])), 0), 255);
result[x, y] = (byte)b;
}
}
}
// Update the image with the sharpened pixels.
for (int x = halfOfFilerSize; x < width - halfOfFilerSize; x++)
{
for (int y = halfOfFilerSize; y < height - halfOfFilerSize; y++)
{
rgb = y * bitmapData.Stride + channels * x;
memory[rgb + 0] = result[x, y];
}
}
// Copy the RGB values back to the bitmap.
Marshal.Copy(memory, 0, bitmapData.Scan0, memorySize);
// Release image bits.
bitmap.UnlockBits(bitmapData);
return bitmap;
}
else
{
throw new Exception("input image can't be null");
}
}
Um, теперь, который: имеет ли фильтр сделать __nothing__ или же параметр __darken__ результата? – TaW
@TaW, фильтр ничего не делает. «Сила» только изменяет темноту выходного изображения, которое на самом деле никогда не фильтруется. – anonymous
Ну, это не совсем так, просто не то, что вы хотите. Каковы входные значения маски? – TaW