0
У меня есть отобразить коллекцию 3d точек облака этим кодом:OpenGL получить 2d проекции из 3d точек
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
if (keyframes[i]->numberOf3DPoints > 0)
{
glColorPointer(3, GL_UNSIGNED_BYTE, sizeof(PointColor), ((uint8_t*)keyframes[i]->points+12));
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, sizeof(PointColor), ((float*)keyframes[i]->points));
glDrawArrays(GL_POINTS, 0, keyframes[i]->numberOf3DPoints);
}
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
Этот код выводит массив 3d облака точек с его значениями цвета, я хочу получить массив из 2d точек и отображение этих точек в 2d (верхний вид трехмерных точек)
Что именно вы хотите сделать? –
как конвертировать 3d-точки в 2d точек, у меня есть 3d-точки от kinect, и я хочу создать 2d-карту для среды. –
Вы имеете в виду плоскую проекцию? –