-1
Я хочу проверить коробку2D, если бы я разместил тело прямо там, было бы в другом теле, а если нет, я не хочу размещать/перемещать тело прямо там.Box2D проверьте наличие ПОТЕНЦИАЛЬНОГО столкновения
Я использую LIBGDX
Что вы пытаетесь до сих пор? Где ваш образец кода? –
Ну, я искал некоторые методы, и я тоже искал в googled, но я не нашел ничего хорошего. Я не знаю, хорошая идея добавить тело, чтобы удалить его через секунду после, но это может сработать. Я просто хотел узнать, знает ли кто, как это сделать должным образом – Intektor