Я пытаюсь сделать простую пульсирующую анимацию элемента на экране в Framer.js и теперь он выглядит следующим образом:Как сделать бесконечный цикл анимации с использованием CoffeeScript в Framer.js?
element.animate
properties: scale:1.3
element.on Events.AnimationEnd,->
this.scale = 1
locationUn.animate
properties: scale:1.3
в основном, когда экран загружается, то элемент будет расширен и на конце анимации, она снова возвращается к масштабу 1 и снова запускает анимацию; но это решение не изящно, а анимация кажется очень резкой.
Я новичок в CoffeeScript ... есть в любом случае, чтобы написать бесконечный цикл, чтобы проверить какое-то условие вроде этого?
checker = true
while(checker == true){
run animation
if(some events occurs){
checker = false
}
}
....
Как это реализовать в CoffeeScript?
есть причина вы бы ожидать, что это будет отличаться в CoffeeScript, чем JavaScript? Ваш кофейник выше выглядит отлично и будет работать, как ожидалось. –
Работает пульсирующая анимация, но анимация очень крутая (прыгает с масштаба 1.3 непосредственно на 1 без перехода). Я ищу общий способ написания бесконечного цикла, чтобы, надеюсь, сделать его гладким. – Rexroth