Я пытаюсь создать многопользовательскую игру WebGL с Unity3D с новой системой UNET. Он отлично работает в редакторе, и создает идеально подходит для Mac и Windows, но я пытаюсь построить его для WebGL это дает мне эту ошибку в нескольких сценариях:Ошибка сборки Unity WebGL: имя сети не существует в текущем контексте
The name Network does not exist in the current context
Он работает отлично в редакторе для WebGL, хотя, ошибки показывают, когда я пытаюсь построить. Я читал эту документацию, но не могу понять, почему она не отображается. https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-networking.html
Я на последней версии Unity, 5,5