У меня проблема с пересечением двух поверхностей. Первый обрезается, а второй - без обрезки.Поверхностные перекрестки с OPEN CASCADE
Я использую BRepAlgoAPI_Section
для пересечения двух поверхностей и получить ребра пересечения (в моем случае только один):
Это мой код, здесь я делаю пересечение:
TopoDS_Face trimface, face;
BRepAlgoAPI_Section ffsect(trimface, face, Standard_True);
ffsect.Approximation(Standard_True);
ffsect.Build();
Здесь я итерации между краями секции. Для каждого ребра я создаю TopoDS_Edge
для размещения на экране.
Standard_Real pFirst, pLast;
TopTools_ListOfShape edges = ffsect.SectionEdges();
TopTools_ListIteratorOfListOfShape eIter(edges);
while (eIter.More()) {
// For each edge I create a TopoDS_Edge object and I put it on screen
TopoDS_Edge edge = TopoDS::Edge(eIter.Value());
Handle(AIS_Shape) anAisEdge;
anAisEdge = new AIS_Shape(edge);
anAisEdge->SetColor(Quantity_NOC_RED);
anAisEdge->SetWidth(2.0);
// get my Ais_InteractiveContext
myOccView->getContext()->Display(anAisEdge);
// Create a Geom_BSplineCurve from edge
Handle(Geom_BSplineCurve) myCurve = Handle(Geom_BSplineCurve)::DownCast(BRep_Tool::Curve(edge, pFirst, pLast));
// Now create a TopoDS_Edge from my curve
TopoDS_Edge edge2 = BRepBuilderAPI_MakeEdge(myCurve);
Handle(AIS_Shape) anAisEdge2;
anAisEdge2 = new AIS_Shape(edge2);
anAisEdge2->SetColor(Quantity_NOC_RED);
anAisEdge2->SetWidth(2.0);
myOccView->getContext()->Display(anAisEdge2);
eIter.Next();
}
Если я проверяю отдельно дисплей на экране anAisEdge
и anAisEdge2
я получить два различных результата. Я не понимаю, почему. В двух изображениях сверху первый дисплей, а второй.