В Monogame, я пытаюсь сделать так, что, когда я нажимаю клавишу пробела, изображение будет отображаться, а затем оно начнет двигаться. У меня это так, что мяч появляется, когда я нажимаю на место, но мяч не начинает двигаться. Любая помощь приветствуется.Как нарисовать и переместить изображение?
Главного класса
if (keyState.IsKeyDown(Keys.Space) &&
previousKeyboardState.IsKeyUp(Keys.Space))
{
//ball.Space();
startBall();
}
if (keyState.IsKeyDown(Keys.Escape) == true)
{
this.Exit();
}
previousKeyboardState = keyState;
}
public void startBall()
{
foreach (Ball ball in balls)
{
if (!ball.Alive)
{
ball.Alive = true;
ball.Position = new Vector2(300, 300);
ball.Velocity = new Vector2(10, 10);
return;
}
}
}
Космический метод в Бале класс
public virtual void Idle()
{
Velocity = Velocity;
}
public void Space()
{
if (Position.X < 0)
{
position.X = 0;
velocity.X = -InitialVelocity.X;
}
if (Position.Y < 0)
{
position.Y = 0;
velocity.Y = -InitialVelocity.Y;
}
//ballStart = true;
//position += Velocity;
}
Как вы связывание положения класса шарика к изображению на вашей форме? –
Логическая отладка - это ключ. Мы не можем сделать это для вас с предоставленным кодом. Я также не предлагаю вам разместить здесь весь свой код. Попробуйте выяснить, почему 'InitialVelocity' равен 0. – bytecode77
@PraveenPaulose в моем методе Draw. У меня это так, что привлекает Бал, когда он жив. – Kevin