// извините за плохой Английскийстолкновение между объектом с физикой и другим нефизическим объектом в создателе игры
Я использую Game Maker. Я включил физику для мира. У меня есть объект, и я не хочу вмешиваться в физику для этого объекта. Поэтому я не включил «использование физики». Когда я устанавливаю событие столкновения между этим объектом и другим объектом (qube), функция не действует. Если я включу «использование физики», эта функция будет вызвана. Так что мой вопрос: «как включить столкновение между объектом с физикой и другого объекта, не физики в игре мейкера
Так что я должен использовать функцию «collision_rectangle», чтобы вручную проверить столкновение между объектом без физики? – babak6
Да. только ручная проверка работы по физике и не-физике. – Dmi7ry
это ее Очень хорошо. Большое спасибо :) – babak6