Я хочу сделать, что этот парень делает в этом видео ..Kinect V2 и Unity3D
Пожалуйста, смотрите этот Video (Взаимодействуя живой человек с единством интерактивной тканью)
Моя стратегия So Far:
Я взял простой 3d плоскости геймобжекты в единстве, добавил интерактивный тканевый компонент и 2 Коллайдеры с коробками с Ручные суставы Kinect Скелет для прикрепления ткани. Затем я добавил сфера коллайдеров с все 24 сустава скелета Поток, чтобы ткань столкнулась с моим телом, но результаты неудовлетворены.
Проблема: Ткань ведет себя очень странно .. Она спрыгивает причудливо всякий раз, когда он падает на моем теле (суставы). Я застрял здесь. Я просто хочу образец или начало перехода или любую помощь, как это сделать.
Возможно, какой-то код поможет. –