Я бегаю gvrf sample applications. Я просматривал код, и я узнал, что у объекта GVRSceneobject есть некоторые свойства, называемые «номер стека» и «номер фрагмента».Что такое «номер стека» и «количество срезов» в GVRSceneobject?
- Для значений по умолчанию GVRCylinderSceneObject равны 2 и 36 соответственно.
- Для значений GVRSphereSceneObject значения по умолчанию - 18 и 36 соответственно.
Может ли кто-нибудь объяснить мне, что означают «число стека» и «количество срезов»?