Я работаю над сканирующим масштабированием Sprite для назначения 2D-платформы, и большинство из них выработано.2D масштабирование спрайтов в Unreal Engine 4.13.2
Однако я сталкиваюсь с несколькими проблемами.
При масштабировании компонента капсулы (Это объект Родитель), когда вы идете до спрайта на TileMap, карта исчезает, пока вы не уйдете снова.
Я не совсем уверен, почему. Игрок не падает с карты, и он снова появится снова, если вы немного перейдете в сторону, но когда игрок мал и сталкивается с TileMap, он исчезает.
Игрок Resize Код:
GIF описываемого выпуска:
https://gyazo.com/e23d24cfc9af406c2808bcf73ea5dad4
любая помощь, ребята!