Я хотел бы экспортировать модель, которую я имею в формате 3ds max в stl. Очень просто. Но я хотел бы немного повернуть и переместить мою модель, а при экспорте модели в stl формат файла stl должен отражать поворот и перевод, но это не так. Кажется, что независимо от того, что я делаю с моделью в 3ds max, файл экспорта stl содержит исходные координаты граней.Модель экспорта 3ds max в формате stl
Что я могу сделать? Кто-нибудь знает, как это сделать? Спасибо!
спасибо! Это работает. – manton