Я новичок в программировании игр. Что я хочу достичь - это эффект, похожий на пузыри, который ведет себя как дым в 2D. Я объясню ... Я не хочу реалистического эффекта или тумана. Я хочу сделать что-то вроде пузырей на заднем плане, которые летают в небе и становятся все больше и больше и двигаются, как будто они подвешены в космосе. Они становятся больше, пока не достигнут определенного размера. Что-то вроде этого Пузыри похожий дым ..2D эффект. Как?
Каков наилучший способ достичь этого? Где-то в скайнете? Некоторые примеры или готовые эффекты? Когда начать ? Я программирую на Java, но, несмотря на то, что примеры находятся на C++ или других языках, это действительно не имеет значения.
So. никто не мог помочь? –
Ваш вопрос очень широк, и трудно понять, чего вы на самом деле хотите. Изображение с касаниями 'mspaint' тоже не очень полезно. Попробуйте немного сложнее. – pmr
изображение, я думаю, очень объяснительно .. шары растут и поднимаются, как дым. Моя проблема заключается в том, как дать шарам эффект, похожий на то, что они ближе и ближе к пользователю, и в то же время поднимаются не линейно, а как танцы. –