У меня есть класс, представляющий объект в 3-пространстве, и метод to_json, который выводит const char * для преобразования объекта в JSON для записи в базу данных на основе документа. Однако метод to_json выводит неизвестные символы, а не в формате JSON сообщениеC++ RapidJSON Writer и String Buffer вывод неизвестных символов
const char* Obj3::to_json() const
{
logging->info("Obj3:To JSON Called");
//Initialize the string buffer and writer
StringBuffer s;
Writer<StringBuffer> writer(s);
//Start writing the object
//Syntax taken directly from
//simplewriter.cpp in rapidjson examples
writer.StartObject();
writer.Key("key");
std::string key = get_key();
writer.String(key.c_str(), (SizeType)key.length());
writer.Key("owner");
std::string owner_dev = get_owner();
writer.String(owner_dev.c_str(), (SizeType)owner_dev.length());
writer.Key("name");
std::string name = get_name();
writer.String(name.c_str(), (SizeType)name.length());
writer.Key("type");
std::string type = get_type();
writer.String(type.c_str(), (SizeType)type.length());
writer.Key("subtype");
std::string subtype = get_subtype();
writer.String(subtype.c_str(), (SizeType)subtype.length());
int i;
int j;
writer.Key("location");
writer.StartArray();
for (i=0; i<3; i++) {
writer.Double(static_cast<double>(get_loc(i)));
}
writer.EndArray();
writer.Key("transform");
writer.StartArray();
for (i=0; i<4; i++) {
writer.StartArray();
for (j=0; j<4; j++) {
writer.Double(static_cast<double>(transform_matrix(i, j)));
}
writer.EndArray();
}
writer.EndArray();
writer.Key("scenes");
writer.StartArray();
for (i=0; i<num_scenes(); i++) {
std::string sc = get_scene(i);
writer.String(sc.c_str(), (SizeType)sc.length());
}
writer.EndArray();
writer.Key("locked");
writer.Bool(is_locked);
writer.EndObject();
//The Stringbuffer now contains a json message
//of the object
if (writer.IsComplete()) {
logging->debug("Valid JSON Encountered");
try {
return s.GetString();
}
catch (std::exception& e) {
logging->error("Exception Encountered parsing JSON");
logging->error(e.what());
}
}
else {
return "";
}
}
Журналы показывают ниже вывод:
2016-04-30 13:15:54,151 [INFO] Obj3:To JSON Called
2016-04-30 13:15:54,151 [DEBUG] Valid JSON Encountered
��
Я закрыл все массивы и корневой объекта, и находятся проверка полноты за API, однако вывод не читается через std :: cout или log4cpp.
--Edit--
Per ниже ответа, я обновил тип возврата к StD :: строки и возвратное заявление ниже:
//The Stringbuffer now contains a json message
//of the object
if (writer.IsComplete()) {
logging->debug("Valid JSON Encountered");
try {
const char* ret_val = s.GetString();
std::string ret_string (ret_val);
return ret_string;
}
catch (std::exception& e) {
logging->error("Exception Encountered parsing JSON");
logging->error(e.what());
}
}
else {
return "";
}
что приводит к ошибке сегментации.
Метод вызывается в тесте, как показано ниже:
std::cout << obj.to_json() << std::endl;
См. Обновления выше, я попытался заменить тип возврата и получил ошибку сегментации. –
Где это segfault? На самом деле это происходит с возвратом? Вам действительно не нужно временное, вы можете просто вернуть s.GetString() 'с возвращаемым типом' std :: string'. Кроме того, 'Writer :: String()' также может принимать строку std ::. –
В обоих случаях может возвращаться один способ отладки. Таким образом, вы можете подтвердить, что измененный тип возвращаемого значения не так или иначе связан с segfault. –