Как я могу гарантировать, что ThrottleEvent поддерживается текущим используемым браузером?Убедитесь, что дросселирование поддерживается в браузере AS3
я могу видеть, что они упоминают некоторые браузеры, которые поддерживают его:
Платформы, которые поддерживают дроссельную и приостановку в настоящее время является следующим: Flash Player Desktop Mac и Windows, AIR Mobile и Android Flash Player. Следующие платформы не отправляют ThrottleEvent автоматически, потому что они еще не поддерживают приостановку или дросселирование: AIR для ТВ-устройств, AIR для рабочего стола и Flash Player Linux Desktop.
Но я не думаю, что я могу проверить специально для каждого из них (я думаю, есть также случаи с краем).
Я хотел бы сделать что-то вроде этого:
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.external.ExternalInterface;
import flash.events.ThrottleEvent;
import flash.events.ThrottleType;
public class TestThrottle extends MovieClip
{
public function TestThrottle()
{
var throttlingIsEnabled = ???
ExternalInterface.call('throttlingSupported', throttlingIsEnabled);
}
}
}
Вы знаете способ, как я могу добиться этого?
Почему вы хотите знать, поддерживается ли регулирование дросселирования? Поскольку это оптимизация производительности, есть ли проблема с ее кодированием для любого случая, когда она поддерживается, и случаи, когда она не поддерживается, в любом случае нет никакой разницы? – Aaron
@Aaron Он напрямую связан с моим другим вопросом: http://stackoverflow.com/questions/28853243/start-pause-timer-in-movieclip-when-in-viewport. Это похоже на мой другой вопрос, но только в поддерживаемых браузерах. –
Хорошо. Я отправил ответ в этой теме на эту проблему. В этом случае я не думаю, что проверка необходимости поддержки дросселирования необходима. Просто код для него, и если его там нет, его там нет. – Aaron