Я пытаюсь загрузить еще один UIViewController
, чтобы я мог получить данные IBOutlets
внутри него. Я использую Swift и Sprite-Kit. UIViewController
Я говорю о называется GameViewController
. Это первое, что загружается в моей игре. Затем он переходит к моему GameScene
. Здесь я пытаюсь создать экземпляр моего GameViewController
. Я хочу сделать это, потому что я использую библиотеку под названием iCarousel
, и я хочу оживить ее, перемещаясь с моего GameScene
. Однако iCarousel можно использовать только на UIViewController
. Поэтому я хочу вызвать функцию в GameViewController
, которая будет вызываться в GameScene
. В этой функции есть NSLayoutConstraint
, который используется для перемещения карусели. Всякий раз, когда я называю эту функцию, она говорит, что ее ноль. Вот некоторые из моего кода:Мгновенный просмотр контроллера не работает
Внутри мой GameScene
:
let storyboard: UIStoryboard = UIStoryboard.init(name: "Main", bundle: nil)
let firstViewController: GameViewController = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("Load-up") as! GameViewController
firstViewController.start()
Внутри мой GameViewController
:
func start() {
// Constraint
top.constant = 100
UIView.animateWithDuration(2){
self.view.layoutIfNeeded()
}
}
Если вам нужна дополнительная информация, не стесняйтесь спрашивать меня. Заранее спасибо!
Спасибо за ответ ... Я не совсем понимаю, что вы имеете в виду. Не могли бы вы дать мне простой пример в коде того, что вы имеете в виду, используя код, который я поставил? Спасибо –
Отредактировано в моем ответе, пожалуйста, попробуйте сейчас. – Santosh