Я разрабатываю 3D-игру с Cocos2D-X. Я хочу реализовать функциональность взрывающегося 3D-сетчатого файла в его компонентах. Я обнаружил, что Cocos2D-X в настоящее время не включает функцию разрушаемой сетки, похожую на другие игровые движки. В соответствии с 3D-документацией на веб-сайте Cocos2D-X Cocos2D-X в настоящее время поддерживает редактор Particle Universe Editor для создания эффектов 3D-частиц, но домен для ссылки на скачивание Редактора Вселенной Particle истек (Mirrors также приводит к истекшему домену). Я могу использовать встроенную систему 3D-частиц взрыва в Cocos2D-X, но хочу, чтобы текстура взорванных частиц была такой же, как текстура сетки.Взрыв 3D-сетки в Cocos2D-X
У меня есть следующие вопросы:
1) Кто-нибудь есть рабочая ссылка для скачивания Particle Universe Editor?
2) Есть ли другие альтернативные инструменты/плагины для создания 3D-сетчатого взрыва для Cocos2D-X?
3) Кроме того, существуют ли какие-либо другие подходящие подходы для внедрения функциональности взрыва 3D-сетки в Cocos2D-X?
Буду признателен за любые предложения по этому вопросу. Заранее спасибо.