2016-09-08 8 views
0

Я создаю 3D-мир в OpenGL & C++, с 3D-моделью, движущейся в 3D-мире. Мне нужно нанести на экран 2D-текст: камера постоянно следит за моделью, и я хочу, чтобы текст появлялся в фиксированном положении относительно окна. Любой кузов может вставить образец кода? Любой учебник, ссылка? С наилучшими пожеланиями: МехрганOpenGL - Печать 2D-текста в фиксированном положении на экране в 3D-мире

ответ

0

Превратите свое трехмерное мировое положение, умножив его на проекционные, проектные и модельные матрицы. Вы должны получить нормализованные координаты устройства точки между [-1,1].

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^