Я попытался удалить папки библиотеки и Temp/Obj, дважды в два раза (перестраивая библиотеку каждый раз) без изменений.Компилятор не будет выполняться после обновления с Unity 5.5 до 5.6 beta
Я удалил свой альтернативный компилятор
переустановил Unity 5.6.0b3 бета (инкрементный компилятор.) - без изменений.
В моей папке «Активы» нет альтернативы UnityEditor.dll.
Создание нового проекта со стандартными активами работает только отлично и может быть скомпилировано.
Вот картина ошибки: http://prntscr.com/e5kwng
Could not start > compilationMissingMethodException: > Method not found: > 'UnityEditor.Scripting.Compilers.MonoScriptCompilerBase.GetProfileDirectory'. > UnityEditor.Scripting.Compilers.ScriptCompilerBase.BeginCompiling >() (at > C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Scripting/Compilers/ScriptCompilerBase.cs:40)
Привет, у вас были какие-либо удачи с этим? –
Да, должен был обновить извинение - был вызван сторонним компилятором. Я попытался удалить его раньше, но вы должны перезапустить Unity, чтобы исправить эту проблему, поэтому я исключил ее. – madayo