Я использую RemoteIO Audio Unit для воспроизведения звука в моем приложении с помощью kAudioUnitProperty_ScheduledFileIDs
. Аудиофайлы находятся в формате Формат PCM. Как я могу реализовать функцию обратного вызова рендеринга для этого случая, чтобы я мог вручную изменять выборки буфера?
Вот мой код:
Ядро аудио: функция воспроизведения рендеринга воспроизведения изображения
static AudioComponentInstance audioUnit;
AudioComponentDescription desc;
desc.componentType = kAudioUnitType_Output;
desc.componentSubType = kAudioUnitSubType_RemoteIO;
desc.componentManufacturer = kAudioUnitManufacturer_Apple;
desc.componentFlags = 0;
desc.componentFlagsMask = 0;
AudioComponent comp = AudioComponentFindNext(NULL, &desc);
CheckError(AudioComponentInstanceNew(comp, &audioUnit), "error AudioComponentInstanceNew");
NSURL *playerFile = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"short" withExtension:@"wav"];
AudioFileID audioFileID;
CheckError(AudioFileOpenURL((__bridge CFURLRef)playerFile, kAudioFileReadPermission, 0, &audioFileID), "error AudioFileOpenURL");
// Determine file properties
UInt64 packetCount;
UInt32 size = sizeof(packetCount);
CheckError(AudioFileGetProperty(audioFileID, kAudioFilePropertyAudioDataPacketCount, &size, &packetCount),
"AudioFileGetProperty(kAudioFilePropertyAudioDataPacketCount)");
AudioStreamBasicDescription dataFormat;
size = sizeof(dataFormat);
CheckError(AudioFileGetProperty(audioFileID, kAudioFilePropertyDataFormat, &size, &dataFormat),
"AudioFileGetProperty(kAudioFilePropertyDataFormat)");
// Assign the region to play
ScheduledAudioFileRegion region;
memset (®ion.mTimeStamp, 0, sizeof(region.mTimeStamp));
region.mTimeStamp.mFlags = kAudioTimeStampSampleTimeValid;
region.mTimeStamp.mSampleTime = 0;
region.mCompletionProc = NULL;
region.mCompletionProcUserData = NULL;
region.mAudioFile = audioFileID;
region.mLoopCount = 0;
region.mStartFrame = 0;
region.mFramesToPlay = (UInt32)packetCount * dataFormat.mFramesPerPacket;
CheckError(AudioUnitSetProperty(audioUnit, kAudioUnitProperty_ScheduledFileRegion, kAudioUnitScope_Global, 0, ®ion, sizeof(region)),
"AudioUnitSetProperty(kAudioUnitProperty_ScheduledFileRegion)");
// Prime the player by reading some frames from disk
UInt32 defaultNumberOfFrames = 0;
CheckError(AudioUnitSetProperty(audioUnit, kAudioUnitProperty_ScheduledFilePrime, kAudioUnitScope_Global, 0, &defaultNumberOfFrames, sizeof(defaultNumberOfFrames)),
"AudioUnitSetProperty(kAudioUnitProperty_ScheduledFilePrime)");
AURenderCallbackStruct callbackStruct;
callbackStruct.inputProc = MyCallback;
callbackStruct.inputProcRefCon = (__bridge void * _Nullable)(self);
CheckError(AudioUnitSetProperty(audioUnit, kAudioUnitProperty_SetRenderCallback, kAudioUnitScope_Input, 0, &callbackStruct, sizeof(callbackStruct)), "error AudioUnitSetProperty[kAudioUnitProperty_setRenderCallback]");
CheckError(AudioUnitInitialize(audioUnit), "error AudioUnitInitialize");
Callback функция:
static OSStatus MyCallback(void *inRefCon,
AudioUnitRenderActionFlags *ioFlags,
const AudioTimeStamp *inTimeStamp,
UInt32 inBusNumber,
UInt32 inNumberFrames,
AudioBufferList *ioData){
printf("my callback");
return noErr;
}
Audio Unit начала воспроизведения на кнопку печати:
- (IBAction)playSound:(id)sender {
CheckError(AudioOutputUnitStart(audioUnit), "error AudioOutputUnitStart");
}
Это код сбой при компиляции с kAudioUnitErr_InvalidProperty (-10879) ошибка. Цель состоит в том, чтобы изменить выборки буфера, которые были прочитаны с AudioFileID и отправить результат на колонки.
Где находится 'MyCallback()'? – user3078414
@ user3078414, добавленный в раздел 'UPD:' – jangofett
'kAudioUnitErr_InvalidElement' aka' -10877' кажется ошибкой инициализации, _not_ ошибка времени выполнения, AFAIK. Я не понимаю, что вы имеете в виду, заявив, что «остальная часть кода работает нормально». Какова «структура» вашей программы? Вы говорите о «использовании AudioUnits». Это одна программа AU или вы используете _multiple AUs_? Зачем? Если да, подключаете ли вы их явно или используете API-интерфейс AUGraph? – user3078414