У меня есть сценарий SpriteKit, в котором я хочу иметь эффект, как если бы камера масштабировала и масштабировала. Кто-нибудь знает о каких-либо библиотеках или о некоторых простых способах этого?масштаб вокруг определенного момента с течением времени SpriteKit
Это было очень легко сделать в других 2D-двигателях, но это не кажется простым.
Я думал сделать это из делегата приложения и использовать окно для увеличения, так как мой персонаж остается в том же положении.
Желаемый эффект, который я хотел бы выполнить, похож на начальный уровень Angry Bird, когда камера качается на уровень, а затем на стартовый документ.
http://www.youtube.com/watch?v=_iQbZ3KNGWQ Это пример увеличения и панорамирования камеры, о котором я говорю.
Спасибо за помощь.
Это имеет смысл, я попробую это! Спасибо за помощь. – Krzemienski