Я пытался в течение нескольких дней отправить короткое текстовое письмо мне самому с C++. Я использую Visual Studio Express 2015. В конечном итоге я надеюсь, что я отправлю автоответчики. Я использую учетную запись Gmail. Кажется, я не могу заставить это работать. Я могу отправлять данные, но не могу их получить. Сервер закрывает мое соединение с ошибкой 10054. (Вы можете прочитать о том, что эта ошибка означает на this page.)Отправить письмо с помощью C++ WINSOCK (TCP, SSL)
Вот история: Я собрал все это из большого количества S.O. сообщений и статей MSDN. Раньше у меня был функциональный раздел WSASetSocketSecurity, но по какой-то причине мои попытки подключения были отключены, поэтому я опустил его. На этом этапе я соглашусь на то, что сервер не отменит мое соединение, когда я отправлю EHLO или HELO.
Я действительно затрудняюсь с тем, как действовать. Дни исследования, десятки прочитанных статей, сотни тупиков. Я надеюсь, что вы простите несколько бит мусорного кода и что S.O. удалили мои руки. Пожалуйста, взгляните, дайте мне знать, что я делаю неправильно, дайте мне знать о каком-либо неправильном стиле или о чем-либо еще, что оскорбляет ваши чувства хорошего кодера. Большое спасибо.
#include "stdafx.h"
#include <exception>
#include <string>
#include <iostream> // In-out stream objects for development
#include <stdio.h> // Standard in-out for development
#include <winsock2.h> // For making socket connection to email server
#include <Mstcpip.h>
#include <Ws2tcpip.h> // Enhanced protocols to assist winsock2.h
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib") // Library for winsock2.h
#pragma comment(lib, "Fwpuclnt.lib") // Library for winsock2.h
#define BUFFER_SIZE 512
using namespace std;
void cleanup(SOCKET ConnectSocket, struct addrinfo *result) {
if (ConnectSocket != INVALID_SOCKET) {
closesocket(ConnectSocket);
}
freeaddrinfo(result);
WSACleanup();
cout << "socket closed" << endl;
cin.get(); // Development only
}
int _tmain(int argc, char* argv[]) {
// Initialize email parameters
char bccAddresses[64] = "";
char fromAddress[64] = "[email protected]";
char msg[512] = "Hello world!";
char port[12] = "465";
char serverName[64] = "smtp.host.com";
char toAddresses[64] = "[email protected]";
SOCKET ConnectSocket = INVALID_SOCKET;
struct addrinfo *result = NULL;
struct addrinfo *ptr = NULL;
struct addrinfo hints;
WSADATA wsaData;
try {
// Initialize Winsock
int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
cout << "Error " << iResult << endl;
throw std::exception("WSAStartup failed\n");
}
cout << "WSAStartup successful: " << iResult << endl;
// Set up the hints socket address structure
ZeroMemory(&hints, sizeof(hints));
hints.ai_flags = AI_SECURE;
hints.ai_family = AF_INET;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
// Resolve the server address and port
iResult = getaddrinfo(serverName, port, &hints, &result);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
cout << "Error " << WSAGetLastError() << endl;
throw std::exception("getaddrinfo failed\n");
}
cout << "getaddrinfo successful: " << iResult << endl;
// Connect to the socket
ptr = result;
ConnectSocket = WSASocket(ptr->ai_family, ptr->ai_socktype, ptr->ai_protocol, NULL, 0, 0);
if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {
cout << "Error " << WSAGetLastError() << endl;
throw std::exception("Error at socket\n");
}
cout << "WSASocket successful: " << iResult << endl;
// Connect via the socket
iResult = connect(ConnectSocket, ptr->ai_addr, (int)ptr->ai_addrlen);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
cout << "Error " << WSAGetLastError() << endl;
closesocket(ConnectSocket);
ConnectSocket = INVALID_SOCKET;
throw std::exception("Unable to connect to server!\n");
}
cout << "connect successful: " << iResult << endl;
// Send message
char sendBuffer[BUFFER_SIZE] = "What is your malfunction";
char recvBuffer[BUFFER_SIZE];
sprintf_s(sendBuffer, BUFFER_SIZE, "EHLO %s%s", serverName, "\r\n");
iResult = send(ConnectSocket, sendBuffer, BUFFER_SIZE, 0);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
cout << "Error " << WSAGetLastError() << endl;
throw std::exception("WINSOCK send failed\n");
}
cout << "Sent:\n" << sendBuffer << "Byte count: " << iResult << endl;
iResult = recv(ConnectSocket, recvBuffer, BUFFER_SIZE, 0);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
cout << "Error " << WSAGetLastError() << endl;
throw std::exception("WINSOCK recv failed\n");
}
cout << "EHLO response: " << iResult << endl;
sprintf_s(sendBuffer, BUFFER_SIZE, "QUIT%s", "\r\n");
iResult = send(ConnectSocket, sendBuffer, BUFFER_SIZE, 0);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
cout << "Error " << WSAGetLastError() << endl;
throw std::exception("WINSOCK send failed\n");
}
cout << "Sent:\n" << sendBuffer << "Byte count: " << iResult << endl;
iResult = recv(ConnectSocket, recvBuffer, BUFFER_SIZE, 0);
if (iResult < 0) {
cout << "Error " << WSAGetLastError() << endl;
throw std::exception("WINSOCK recv failed\n");
}
cout << "Quit response: " << iResult << endl;
// Shutdown the connection
iResult = shutdown(ConnectSocket, SD_SEND);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
cout << "Error " << WSAGetLastError() << endl;
throw std::exception("shutdown failed\n");
}
// Clean up
cleanup(ConnectSocket, result);
return 0;
}
catch (std::exception err) {
printf(err.what());
cleanup(ConnectSocket, result);
return 1;
}
catch (...) {
printf("Unknown error\n");
cleanup(ConnectSocket, result);
return 2;
}
}
PS: После этого я буду отделять свою регистрационную информацию от жесткого кода. Сейчас он доступен для простоты, пока я развиваюсь. – GarrettML
О, я тупой ... Я надеюсь, что скоро опубликую свое решение. – GarrettML