-1
Я разрабатываю 3d-игру, используя libgdx. Мне нужно переместить мою модель на touchdrag(). Как я могу преобразовать координаты касания в перспективные координаты камеры.Преобразование координаты экрана в соответствие с координатами камеры в libgdx?