2016-09-11 5 views

ответ

1

вы должны использовать метод getPickRay от класса камеры, чтобы сделать то же самое.

public boolean touchDragged(int x, int y, int pointer) { 

    Ray ray=Cam.threeDCam.getPickRay(x,y); 
    Vector3 tmpVector = new Vector3(); 
    float distance = -ray.origin.y/ray.direction.y; 
    tmpVector.set(ray.direction).scl(distance).add(ray.origin); 
    } 

Здесь, в tmpVector, у вас есть координаты вашей перспективы камеры.