В настоящее время я работаю над платформерной игрой в Unity3D, которая будет проходить в трехмерной среде с двумерными элементами управления (слева, справа, прыгать).XY Path Locked Controllable Character
У меня есть поиск в Интернете и пробовал несколько различных методов, таких как iTween, но не был удовлетворен этим.
То, что я пытаюсь создать, - это искривленный путь/плоскость, на которой позиции игрока X и Y будут заблокированы на пути. Игрок мог бы ходить туда и обратно по пути, как и любой другой платформер, сплайн позволил бы мне лучше использовать 3D-среду и продемонстрировать погружающийся мир под разными углами. Тем не менее, ось Z будет бесплатной, позволяя игроку идти как можно выше или ниже, как хотелось бы.
Я не совсем уверен, как действовать дальше, и мне было интересно, есть ли у вас, ребята, какие-либо советы или идеи о том, как это сделать.
Спасибо, Septos
Пожалуйста, покажите ваши текущие попытки решения этого себе – thesecretmaster
Извините за поздний ответ, здесь это код, который я привел до сих пор: – Septos