Я пишу приложение для захвата экрана. Экран захвачен с использованием Direct3d 9 API, а файл выходного носителя написан с использованием кодека Windows Media Foundation h264.Нет курсора мыши в d3d9 GetFrontBufferData
Приложение должно работать со всеми версиями Windows начиная с 7. Поэтому был выбран API d3d9.
Изображение взято с использованием метода GetFrontBufferData().
Все работает нормально, за исключением того, что NO курсор мыши не захвачен.
Как это исправить?