Я работаю с API веб-аудио в javascript. Часть моего текущего проекта включает в себя петлитель, мне нужно динамически менять начальную и конечную точки петлителя. Что работает.JS/Web Audio: Как я могу сразу перейти к loopStart, во время игры?
Но мне нужно место воспроизведения аудиофайла, чтобы перейти к начальной точке, когда я ее установил. Я работаю в поисковых системах и читаю спецификацию в течение нескольких дней, но я не могу найти ответ.
Я знаю, что вы можете установить его с помощью функции start(), но мне нужно изменить его, пока он уже играет. Спасибо!
Вы спрашиваете, как инициировать событие для запуска start() сразу после изменения точек цикла? – William
Да, я надеялся, что есть способ перескочить в новую точку, не создавая новый AudioBufferSource ... но, похоже, этого не происходит. Кажется, что очень много работы (не в строках кода, а в теории происходящего) просто изменить текущее место воспроизведения. –