Я пытаюсь создать мое приложение, нацеленное на UWP 10 (D3D), но при попытке создать пакет, я получил ошибку, но он отлично работает внутри редактора.Сбой при создании UWP 10 (UAP)
Это код:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using UIWidgets;
namespace Samples {
[Serializable]
public class MatchItem : IItemHeight
{
public float Height {
get; set;
}
[SerializeField]
public string GameName;
[SerializeField]
public string GameType;
[SerializeField]
public bool Private;
[SerializeField]
public int Ratings;
public HostData HostData;
}
}
ошибка CS0246: (? Вы пропали без вести с помощью директивы или ссылка на сборку) тип или пространство имен имя «HostData» не может быть найден
HostData находится внутри пространства имен UnityEngine, и я помещаю его в верхнюю часть файла. Тот же код работает для ПК Standalone и Android.
Я использую версию Unity: 5.5.1f1 (64bit)