Я создал проект MonoGame из шаблона Windows Phone 8.0. Когда я развертываю свое приложение (оно должно показывать только синий экран), размер бэкбуфера неверен (он слишком мал). Когда я сменил Grid на DrawingSurfaceBackgroundGrid, размер бэдбуффера прекрасен, но мой проект не в ландшафте - он в портрете. Как я могу это исправить?Monogame на Windows Phone 8 неправильный размер буфера
Я использую Lumia 635 с Windows Mobile 10.
Привет, я забыл об этом сообщении, но я исправлю его, размер specyfing в конструкторе игры не работает, я первым проверил его. Чтобы восстановить это, я установил ширину и высоту GamePage (это было null), он работает, и теперь размер backbuffer правильный. :) – Bartek