Я новичок в программировании Kinect, и я стараюсь практиковать на них. Как я знаю, приложение WPF является неплохой альтернативой работе над приложением, которое должно работать с графическим интерфейсом. В настоящее время я практикую кодирование в приложении SkeletalViewer, но, похоже, сложнее увидеть, где GUI определен в программе на C++? Может ли кто-нибудь дать мне представление о том, как C++ определяет графический интерфейс?Модификация GUI в C++ SkeletalViewer
0
A
ответ
0
Я сделал проект с использованием WPF, но если вам нужно, чтобы это было сделано на C++, то, я думаю, вы могли бы передавать данные x, y, z живых суставов в ваше приложение C++. Как только вы это сделаете, его легко воссоздать суставы на C++-приложении.
0
Проекты C++ на образцах Kinect SDK используют Windows API для определения графического интерфейса: все делается программно. Найдите в файлах функцию CreateWindow (или CreateWindowEx): здесь определяется GUI. Для них нет графического редактора, вы не найдете ничего подобного. Если вам нужен графический редактор, вы должны попробовать образцы C#/WPF в SDK.