0
это мой код для генерации шума с помощью Audio Queue:очередь Аудио и EXC_BAD_ACCESS
Проблема заключается в том, что мой код генерирует EXC_BAD_ACCESS. Проблема заключается в задании
MAAudioManager *audioMngr = (__bridge MAAudioManager *) inUserData;
в режиме обратного вызова. Я подозреваю, что это может быть связано с доступом по потоку класса MAAudioManager.
Любая идея?
Вы правы. Такая же программа без ARC работает нормально. Кажется, что ARC выпускает экземпляр MAAudioManager. Хорошо, мне нужно изучить немного лучше ARC. Между тем, любая идея о том, как я могу избежать того, что ARC освобождает объект? благодаря! – Carlo
Вам нужно сохранить указатель на экземпляр MAAudioManager где-нибудь. Вы можете сохранить его в переменной экземпляра объекта, который его создает, или делегата приложения, например. – joerick
Это также хорошая идея для отладки с NSZombie, вы можете сделать это в диалоговом окне «Схема», этот параметр называется «Включить объекты зомби». При этом вы получите больше информации, а не только EXC_BAD_ACCESS. – joerick