Одним словом:JavaFX ActionEvent Rectangle
Я работаю над созданием карточной игры с AI и GUI. Рука пользователя отображается на интерфейсе игрового процесса, мне еще предстоит завершить интерфейс, но я намерен добавить изображение лица карты в прямоугольники на экране. Вместо того, чтобы иметь 5 почти одинаковых методов, я нашел аналогичную запись, и я пытаюсь реализовать ту же идею. Однако я столкнулся с чем-то неожиданным. Вот соответствующий код из моего класса контроллера:
/** This is where the players hand will be displayed. */
@FXML
private Rectangle card1, card2, card3, card4, card5;
public void playThisCard(final ActionEvent event) {
if (event.getSource() == card1) {
System.out.println("played card 1");
} else if (event.getSource() == card2) {
System.out.println("played card 2");
} else if (event.getSource() == card3) {
System.out.println("played card 3");
} else if (event.getSource() == card4) {
System.out.println("played card 4");
} else if (event.getSource() == card5) {
System.out.println("played card 5");
} else {
System.out.println("no card played");
}
}
Пользовательский интерфейс был построен в Scene Builder, следовательно FXML тегов на прямоугольниках, контроллер правильно переплетен, и я успешно получил другие методы для выполнения на пользователе вход для элементов управления.
Exception in thread "JavaFX Application Thread" java.lang.IllegalArgumentException: argument type mismatch
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
at sun.reflect.misc.Trampoline.invoke(MethodUtil.java:71)
at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor1.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
at sun.reflect.misc.MethodUtil.invoke(MethodUtil.java:275)
at javafx.fxml.FXMLLoader$MethodHandler.invoke(FXMLLoader.java:1769)
at javafx.fxml.FXMLLoader$ControllerMethodEventHandler.handle(FXMLLoader.java:1657)
at com.sun.javafx.event.CompositeEventHandler.dispatchBubblingEvent(CompositeEventHandler.java:86)
at com.sun.javafx.event.EventHandlerManager.dispatchBubblingEvent(EventHandlerManager.java:238)
at com.sun.javafx.event.EventHandlerManager.dispatchBubblingEvent(EventHandlerManager.java:191)
at com.sun.javafx.event.CompositeEventDispatcher.dispatchBubblingEvent(CompositeEventDispatcher.java:59)
at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:58)
at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114)
at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56)
at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114)
at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56)
at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114)
at com.sun.javafx.event.EventUtil.fireEventImpl(EventUtil.java:74)
at com.sun.javafx.event.EventUtil.fireEvent(EventUtil.java:54)
at javafx.event.Event.fireEvent(Event.java:198)
at javafx.scene.Scene$ClickGenerator.postProcess(Scene.java:3470)
at javafx.scene.Scene$ClickGenerator.access$8100(Scene.java:3398)
at javafx.scene.Scene$MouseHandler.process(Scene.java:3766)
at javafx.scene.Scene$MouseHandler.access$1500(Scene.java:3485)
at javafx.scene.Scene.impl_processMouseEvent(Scene.java:1762)
at javafx.scene.Scene$ScenePeerListener.mouseEvent(Scene.java:2494)
at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler$MouseEventNotification.run(GlassViewEventHandler.java:352)
at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler$MouseEventNotification.run(GlassViewEventHandler.java:275)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler.lambda$handleMouseEvent$355(GlassViewEventHandler.java:388)
at com.sun.javafx.tk.quantum.QuantumToolkit.runWithoutRenderLock(QuantumToolkit.java:389)
at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler.handleMouseEvent(GlassViewEventHandler.java:387)
at com.sun.glass.ui.View.handleMouseEvent(View.java:555)
at com.sun.glass.ui.View.notifyMouse(View.java:937)
Ahh хорошо, что имеет смысл. Первый раз с JavaFX и Scene Builder, используя onAction = "" на остальных моих кнопках в пользовательском интерфейсе, но это не было показано в качестве доступной опции в SB. Использование onMouseRelease = –
wanderbread