Я работаю на андроид проекта с несколькими другими разработчиками и ошибка была поднята где Instance государства не были сохранены по сбору мусора: сообщилпоследствия памяти savedInstanceState
Фактическая ошибка:
приложение имеет одну активность с кучей фрагментов. Если «не выполнять действия» проверяется в настройках разработчика, и пользователь нажимает на любую кнопку, которая изменяет видимые фрагменты, а затем переходит от приложения, а затем обратно, он перезапускает приложение в исходное состояние, а не в последнем состоянии ,
Другой Dev по проекту поднял следующую озабоченность:.
«Сохранение экземпляров заставят приложения размера памяти раздуваться Уже из-за количества вводимого коэффициента, размер приложения памяти слишком высокий.
Это нормально, если приложение перезапускается через некоторое время без использования пользователем ».
Мое понимание заключалось в том, что сэкономленный пакетInstance Bundle фактически записывается в физическую память, не так ли? Является ли приведенная выше цитата действительной проблемой?
математически говоря, что сохранение состояния экземпляров вызовет приложение для раздувания вашего математического решения, является ошибочным поспешным обобщением, потому что один байт не раздувает. – danny117