У меня есть следующий фрагмент кода:побитовое исключающее оператора и массивы байтов
byte[] S = new byte[256];
byte[] T = new byte[256];
for (int i = 0; i < 256; ++i) {
S[i] = (byte)i;
T[i] = 13;
}
int j = 0;
int i2 = 0;
while (i2 < 256) {
j = j + S[i2] + T[i2] & 255;
byte[] arrby = S;
int n2 = i2;
arrby[n2] = (byte)(arrby[n2]^S[j]);
byte[] arrby2 = S;
int n3 = j;
arrby2[n3] = (byte)(arrby2[n3]^S[i2]);
byte[] arrby3 = S;
int n4 = i2++;
arrby3[n4] = (byte)(arrby3[n4]^S[j]);
}
Индекс S [] массив с начальными значениями: 0,1,2,3,4,5 ...
Когда программа достигнет линии:
arrby[n2] = (byte)(arrby[n2]^S[j]);
S [0] меняет свое значение от «0» до «13», и я не могу понять, почему. Что изменит значение S [0]? Как я вижу это «^» просто делает сравнение и изменение значения arrby [n2], но не S [0]
'байт [] arrby = S;' '- S' и' arrby' относятся к тому же массиве. – Eran
Помимо этого: ваши имена выглядят ужасно. Они ничего не говорят о переменных переменных. Также довольно ужасно «указать» длину ваших массивов (255) повсюду. Лучше использовать theArray.length или, по крайней мере, SOME_CONSTANT = 255. – GhostCat
'byte [] arrby = S' - Это ** не ** создает копию' S' и сохраняет ее в 'arrby'. Он копирует ссылку, что означает, что обе переменные будут ссылаться на один и тот же объект. Если вы измените 'arrby', вы также измените' S' и наоборот. – BackSlash