Я делаю программу на HUFFMAN АЛГОРИТМА где у меня есть один класс узлов (hnode) содержать символ (имени) и частоты его встречаемости (FREQ); и другой класс (pq), который используется для формирования дерева , чтобы получить код для символов. Я написал только соответствующие части классов. Теперь, когда я пытаюсь запустить эту программу, он всегда застревает в цикле while (в main()), когда он вводит во время цикла второй раз. Я пробовал все, но все еще не мог понять, почему ... Может кто-нибудь, пожалуйста, поможет сделать этот код запущенным!Хаффман алгоритм
#define NPTR hnode*
class pq;
class hnode
{
string name;
int freq;
friend class pq;
public:
NPTR phnode;
void show()
{ cout << "name = " << name << endl << ", freq= " << freq <<endl ; }
hnode (string x, int fr): name(x), freq(fr)
{
phnode = this;
}
friend hnode operator + (hnode p, hnode q)
{
string s = q.name + p.name;
int f = q.freq + p.freq ;
hnode foo (s,f);
return foo;
}
};
class pq /// ascending priority queue
{
struct node
{
NPTR data;
node* next;
node (NPTR p) : data(p), next(0) {}
};
public:
int count;
node* getnode (NPTR p) { return new node(p); }
node* listptr;
void place (NPTR);
NPTR mindelete();
pq() : listptr(0), count(0) {}
};
void pq::place (NPTR p)
{
if(count == 0)
{
listptr = getnode(p);
}
else
{
node* foo = listptr, *bar = NULL;
while((foo!= NULL) && (p->freq >= foo->data->freq))
{
bar = foo;
foo = foo->next;
}
node* ptr = getnode(p);
ptr->next = bar->next;
bar->next = ptr;
}
++count;
}
NPTR pq::mindelete()
{
if(count==0) { cout<<"invalid\n"; exit(1);}
NPTR val = listptr->data;
listptr = listptr->next;
--count;
return val;
}
void main()
{
pq list;
for (int i=0; i<3; ++i)
{
string s;
int f;
cin>>s>>f;
NPTR p = new hnode(s,f);
list.place(p);
}
while(list.count>1)
{
NPTR p1 = list.mindelete();
NPTR p2 = list.mindelete();
hnode po = (*p1)+(*p2); // overloaded operator
NPTR p = &po;
p->show();
list.place(p);
}
}
Вы пробовали использовать отладчик? –
На самом деле я не делал этого сам, но я думаю, что компилятор делает это для меня. – cirronimbo
Я не уверен, что у нас есть то же определение отладчика ... http: //en.wikipedia.org/wiki/Debugger –