2017-01-21 13 views
2

Я не могу понять, как прикрепить свой излучатель частиц к узлу в моей сцене, используя редактор Xcode. В documentation говорится: «Вы можете присоединить систему частиц к узлу в редакторе сцены Xcode, чтобы просмотреть систему частиц в вашей сцене».SceneKit - Как подключить излучатель частиц к узлу в сцене с помощью редактора Xcode?

Я знаю, как это сделать программно, но не могу понять, как это сделать в редакторе. Это возможно?

ответ

2

Если я не ошибаюсь, это возможно только программно. Отсутствуют функции редактора, и большинство настроек для любого элемента необходимо выполнять программно.

Но вы уже знаете, как, так что вы золотые!

+0

Я думаю, ты прав Дан. К сожалению, в редакторе пока нет способа сделать это. –

3

В редакторе сцены Xcode SceneKit вы можете открыть библиотеку объектов (^ 3) и перетащить систему частиц туда-сюда.

Вы также можете использовать вид графика сцены слева от редактора, выбрать узел, а затем использовать контекстное меню (правый щелчок) или значок шестеренки на панели инструментов внизу, чтобы добавить систему частиц в существующую узел.

+1

Благодарим вас за ответ. Однако, похоже, это работает только для добавления нового излучателя частиц. Можно ли добавить существующий эмиттер частиц? –