Хорошо, много объяснений, чтобы следовать, так что несите меня.Отображение координат на экране в PyGame
Я делаю 2D-игру сверху вниз в PyGame, и у меня установлена система загрузки «кусков». Система выглядит следующим образом:
У меня есть «мировой» объект, состоящий из «кусков». Каждый фрагмент имеет 16x16 «плитки» и содержит данные для каждого из этих фрагментов. В объекте world у меня есть система для генерации этих кусков по мере необходимости и хранения их в словаре, например {(x, y):"grass"} etc...
. Каждая плитка в куске - это изображение размером 10 пикселей, которое нужно нарисовать на экране в PyGame, учитывая положение камеры (в плитке). Я хочу, чтобы камера могла панорамироваться поверх этих изображений и перемещаться. Как я могу это сделать?
Быстрая схема ...
diagram http://williamgardner.noip.me/files/chunks
Я надеюсь, что это имеет смысл, спасибо!
Это не совсем то, что я хочу, но я думаю, что смогу немного приспособить его, спасибо! – wg4568