Итак, я работаю со старым проектом, написанным в Unity 4.x, и должен заставить его работать в 5.x с некоторыми изменениями в физике.Как переключиться с использования RigidBody.SleepVelocity на RigidBody.SleepThreshold в Unity
Существует несколько вызовов RigidBody.SleepVelocity, которые в соответствии с документацией api теперь больше не поддерживаются.
Замена RigidBody.SleepThreshold.
Я понимаю различия между ними, но я не знаю, как конвертировать из старой системы в новую.
Как бы я мог конвертировать из использования SleepVelocity в Threshold?
(кстати, я работаю в JS, но я мог читать equivilent C#)
Это все это? Я думал, что это будет легкое изменение. но масса не входит в нее. – unknownSPY
о, да. зафиксировала формулу – Utamaru