2017-02-01 5 views
0

У меня есть круг, в котором я только один показываю половину его на моей странице и вращаюсь. я вытолкнул его в код и его котелок, но в любое время, когда я хочу, например, изменить текст текстовых просмотров или установить его видимость в коде, он снова опускается, и если я хочу снова нажать его, появится задержка. Почему это происходит и как я могу это исправить? , или если вы можете предложить любой другой способ, я был бы счастлив.Когда я меняю какой-либо элемент в своем макете, внутренний макет, который я изменил его меру программно, возвращается к первому значению

Это мой XML Layout:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:layout_width="match_parent" 
    android:layout_height="match_parent" 
    android:background="@drawable/background_blue" 
    android:fitsSystemWindows="true"> 



    <com.aa.ccc.activities.CustomLinearLayout 
     android:id="@+id/QuickPlayClipLayout" 
     android:layout_width="match_parent" 
     android:layout_height="match_parent" 
     android:layout_centerHorizontal="true" 
     android:gravity="center_horizontal"> 

     <RelativeLayout 
      android:id="@+id/clip_layout" 
      android:layout_width="wrap_content" 
      android:layout_height="wrap_content" 
      android:layout_gravity="center_horizontal" 
      android:gravity="center_horizontal" /> 
    </com.aa.ccc.activities.CustomLinearLayout> 

     <TextView 
      android:id="@+id/text_no_score" 
      android:layout_width="wrap_content" 
      android:layout_height="wrap_content" 
      android:layout_alignParentEnd="true" 
      /> 



</RelativeLayout> 

это CustomLinearLayout класс:

public CustomLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) { 
     super(context, attrs); 
     myContext = context; 
    } 

    @Override 
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) 
    { 
     super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec+((int)myContext.getResources().getDimension(R.dimen.quickplay_offset))); 
    } 

и я установить позицию QuickPlayClipLayout в моем коде, как это:

@BindView(R.id.QuickPlayClipLayout) 
    LinearLayout mainLayout; 



    public static GameTestFragment newInstance() { 
     GameTestFragment fragment = new GameTestFragment(); 
     return fragment; 
    } 

    @Override 
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
          Bundle savedInstanceState) { 


    @Override 
    public void onAnimationStart(Animation animation) { 

    } 

    @Override 
    public void onAnimationEnd(Animation animation) { 
     mainLayout.setVisibility(View.VISIBLE); 
     mainLayout.layout(0, -(int) this.getResources().getDimension(R.dimen.quickplay_offset), 
       mainLayout.getWidth(), mainLayout.getHeight() + (int) this.getResources().getDimension(R.dimen.quickplay_offset)); 

    } 

    @Override 
    public void onAnimationRepeat(Animation animation) { 

    } 

ответ

0

Я нашел решение для моей проблемы. на самом деле onmeaseure происходит после oncreate, и это было причиной задержки. Я просто положил минус маржу в CustomLinearLayout для ее подталкивания. и удалите код, выполняющий эту функцию.

<com.aa.ccc.activities.CustomLinearLayout 
    android:id="@+id/QuickPlayClipLayout" 
    android:layout_width="match_parent" 
    android:layout_height="match_parent" 
    android:layout_alignParentTop="true" 
    android:layout_marginTop="-95dp" 
    android:gravity="center_horizontal|top"> 

    <RelativeLayout 
     android:id="@+id/clip_layout" 
     android:layout_width="wrap_content" 
     android:layout_height="wrap_content" 
     android:layout_gravity="center_horizontal" 
     android:gravity="center_horizontal" /> 
</com.aa.ccc.activities.CustomLinearLayout>