Поскольку у меня есть какая-то потеря слуха, затрагивающая разные частоты на моем ухе, я планировал разработать приложение, которое будет иметь эквалайзер на двух разных каналах (стерео), которые обычно воспроизводятся.Назначение эквалайзера на один канал
Однако я не смог этого сделать. Что обычно делается, чтобы назначить объект корректора к идентификатору сессии следующим образом:
mEqualizer = new Equalizer(0, audioSessionId1);
Однако, это влияет на оба (или все) каналы. Любой выход из этого?
И нет, баланс канала/панорамирование, доступный для большинства игроков, недостаточно для моего ocd.