На iOS, если я хочу наложить два вида, а затем смешаться с одной сцены на другую.На iOS с OpenGLES, как иметь несколько просмотров?
Например: Из меню игры в действительную игру. Сначала выберите меню, затем нажмите кнопку «начать игру» и загрузите игровой режим и получите приятное сочетание/преобразование из меню в игровой этап.
Это не конкретный вопрос для смешивания, а как управлять несколькими видами в приложении OpenGL. Я читал и играл с некоторыми основами о том, как рисовать линии, объекты, молнию, цвета и т. Д., Но я совершенно зеленый, когда дело доходит до того, чтобы собрать все это в реальном (а не только в одном статическом представлении) приложении OpenGLES. Я имею в виду, что вы должны использовать разные взгляды, не так ли? Или это шаблон проектирования с различными viewcontrollers и представлениями, к которым мы все привыкли в нашем повседневном программировании UIKit, не применимом к OpenGLES? Потому что я просто не могу этого сделать. И я не могу найти примеров.