Я пытаюсь создать небольшую симуляцию с Phaser.IO. Идея - это реализовать симуляцию чего-то вроде коробки, где вы можете позволить шарам (или другому полигону) упасть. (. IE сталкиваться с другими шарами и стенкой коробки)Сделать sprite вести себя как твердое тело в Phaser.io
многоугольник должен вести себя как твердое тело при падении
я реализовал (вроде), что с помощью Physics.js: http://jsbin.com/poxehenu/1
Теперь я хотите реализовать то же самое с Phaser.IO, но не смогли найти способ заставить шары столкнуться с другими шарами, как они сталкиваются с мировыми границами.
Я пришел к этому: http://jsbin.com/pozoy/4
Это возможно с Phaser.IO?
спасибо. Я был в безумном психическом коде и полностью забыл физику Р2. Phaser.IO отлично! –